Indicazioni preliminari
Livello: base
Età: dai 9 anni
Partecipanti: in gruppo.
Abilità: collaborazione, ascolto, velocità di pensiero, narrazione, azione sotto stress.
Contesto: attività di livello avanzato, format per spettacolo.
Obiettivo: creare una narrazione, una storia condivisa, sfidare le abilità personali.
Tipo: esercizio e gioco.
Istruzioni
Si tratta di una variante del gioco Una parola per ciascuno, competitiva e collaborativa nello stesso tempo.
Uno dei paradossi su cui si basano giochi ed esercizi di impriovvisazione teatrale è che a volte la competizione e la collaborazione coesistono nella stessa dinamica e la combinazione equilibrata delle due componenti è il segreto della riuscita della performance.
Se vuoi approfondire puoi leggere il post dedicato: Collaborazione e competizione tra gli attori sulla scena: il paradosso dell’improvvisazione teatrale (in arrivo).
I partecipanti si posizionano in piedi, in cerchio.

Due giocatori entrano nel cerchio e si posizionano uno di fronte all’altro.
Inizia la sfida: una parola per ciascuno i due attori devono dimostrare di essere il Re della Collina, trovando velocemente la parola per proseguire la frase e la storia.
Chi sbaglia o pensa troppo ritorna nel cerchio e subito un nuovo sfidante deve riprendere il gioco affrontando il Re.
Sotto stress
Questo gioco permette di esercitarsi con la pressione della competizione. Non c’è un premio, non si umilia chi sbaglia, si cerca di aiutare i partecipanti a non pensare troppo, a riuscire a recitare e reagire in situazioni di stress, aumentando l’attenzione e l’ascolto dell’altro.
Meglio proporre la sfida dopo aver fatto propedeutica con gli esercizi più basilari.
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